1. Främmande makt påverkar din världsbild genom speldesign

Hur kan ett spel påverka hur du ser på världen utan att du tänker på det? I det här scenariot får du fundera över vad som händer när spelets regler, berättelse och design förmedlar mer än bara en spelupplevelse.

Ett nytt gratisspel, strategispel blåser upp på en känd spelplattform och i sociala medier. Du och dina vänner börjar spela. Det är snyggt, välgjort och beroendeframkallande – du bygger städer, ingår allianser och tävlar mot andra spelare.

Ganska snart märker du att spelets världskarta inte riktigt stämmer. Vissa länder är större än de borde vara, andra saknas helt. Men det är på låtsas, tänker du, det spelar väl ingen roll.

Du märker också att spelet uppmuntrar en viss spelstil. De mest framgångsrika allianserna i spelet styrs med järnhand – en ledare bestämmer, de andra lyder. Demokratiska allianser, där spelarna röstar om beslut, straffas av spelmekaniken: de är för långsamma, förlorar resurser och faller sönder. Du lär dig snabbt att den starkaste vinner – inte den mest rättvisa.

En dag nämner en kompis att spelstudion ägs av ett företag med koppling till en diktatur. Du kollar upp det och ser att det stämmer. Du tänker tillbaka på kartan. På hur spelet belönar lydnad och bestraffar demokratiskt beslutsfattande. Spelets diskussionsforum modereras hårt – inlägg om mänskliga rättigheter och politik tas bort med hänvisning till att forumet ska vara ”opolitiskt”.

Du gillar fortfarande spelet. Det är det som gör det svårt.